剧情简介

两大面向的变化,有的固然不属于以惊喜感取胜的范畴,但仍有实际价值;有的则较不落俗套,使剧情走向除了符合邪不胜正的定位外,亦包含属于灰色地带的元素,不会过度理想主义。进入九十年代,“俄罗斯方块”的销量屡创纪录,1992年,在美国销售750万份;到1996年,其全球销量达到2000万份。可以说,正是因为这款游戏的潜力如此巨大,才会在诞生后的利益争夺中,发生如此多的商业争夺。

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